
Salt & Pepper, Don't mix em up
2022 ·
Jeu hypercasu
- Unity
- Android
- Apple
Voir en ligne
Vidéo
Principe
Dessinez des murs en temps réel pour rediriger des flux de particules de sel et de poivre vers leurs bols respectifs. Une seule règle: ne pas les mélanger. Une prise en main simple, une lecture claire et une montée en difficulté progressive.
Données clés
- 📱 +1 000 000 téléchargements cumulés (Google Play et App Store)
- 🤝 Publié par Voodoo
Développement
- 🧪 Prototype imaginé, conçu et développé en 1 semaine par mes soins.
- 📈 CPI bas et playtime élevé dès les premiers tests, ce qui a convaincu Voodoo de publier le jeu.
- 👥 Poursuite de la production seul pendant 1 mois pour enrichir le contenu (niveaux, équilibrage, polish UX/UI).
Technique et optimisation
- Particules performantes: gestion de centaines de particules simultanées avec collisions simplifiées et coûts maîtrisés.
- Murs dessinés: conversion des tracés en colliders dynamiques (génération et simplification de segments) pour des interactions fluides.
- Physique et rendu: limitation des tests de collision (layers et BSP), destruction hors écran et mise à jour répartie sur plusieurs frames pour lisser la charge.
- Pooling

